第六章——发热 (第1/2页)
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世间有烦恼的人千千万,不只盛世文一个。
远在RB的稻田寺平也非常苦恼。
忙碌了一上午,一无所获。
那家他联系了一周多的游戏软件开发株式会社的社长最终还是拒绝了他的请求。
明明那家株式会社的游戏最高也不过取得过十万分销量而已。
可那位瘦高瘦高的社长还是断然拒绝了对比其公司来说,堪称庞然大物的世嘉公司。
“可恶,真是该死!”稻田寺平用力撰紧拳头,心头的郁闷无处发泄。
身为外联部门的工作人员,稻田寺平这一个月最重要的工作便是联络游戏软件厂家,自家的DC平台严重缺乏作品,而且公司已经连续两年巨额亏损,这样下去,吃枣药丸!
可惜,纵使稻田寺平和部门诸位同僚费尽心力,联络到,确认将移植游戏到DC平台上的厂家也屈指可数。
“都怪入交昭一郎那个老匹夫!”稻田寺平不禁恶狠狠抱怨,公文包差点落在地上,引得地铁里其他人怪异的眼神。
入交昭一郎正是世嘉株式会社的总裁,嗯,现在在总裁前面应该加上前任两字。
入交昭一郎在位期间干了不少天怒人怨的事情,上任总裁后亲手终结了世嘉土星,却没有吸取土星因软件不力而造成失败的教训,反而因为世嘉DC成本过高、货源准备不够加上对对手过于低估,战略错误,直接造成DC从出生开始就充满着一系列的悲剧。
现在集团公司老社长大川功亲自出任世嘉总裁,公司终于迎来拨乱反正。
全公司上下,除了入交昭一郎的亲信,都稍微松口气。
然而,公司这次真的陷太深了。
公司以前过于追求自产精良游戏,忽视培养与第三方软件商的关系,因而几乎所有第三方软件商都被对手索尼、任天堂网罗到旗下。
老社长老骥伏枥真的能拯救公司,扶大厦之将倾吗?稻田寺平和公司其他员工很快便得到答案。
不行。
DC上的游戏数量仅仅只是PS2上的十分之一,PS2上的游戏画面比DC强,大作还多。
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